
out vec4 sk_FragColor;
uniform vec4 colorGreen;
vec4 main() {
    int i1 = 0;
    i1++;
    int i2 = 4660;
    i2++;
    int i3 = 32766;
    i3++;
    int i4 = -32766;
    i4++;
    int i5 = 19132;
    i5++;
    return colorGreen;
}
